業績解畫|IGG:旗下遊戲將與《聖鬥士星矢》合作 會以心動業績考慮是否再減持

更新時間 (HKT): 2021.03.05 12:31
IGG:旗下遊戲將與《聖鬥士星矢》合作。

手遊股IGG(799)首席運營官許元於業績會表示,去年疫情帶來的宅經濟給公司創造了一定的機會,加強了旗下《王國紀元》的全球化營銷,亦令數款移動APP導入近1億的用戶量,營運5年的《王國紀元》收入創新高,推進集團收入增長。

IGG中午報11.54元,跌8.41%;心動升0.8%,報61.05元。

他提到,去年7月《王國紀元》流水突破6,000萬美元後,幾乎每個月都創新高,至12月達6,600萬美元,而到今年1月在沒有投放大量廣告下,於美國安卓商店排行榜有史以來升至第一名。

公司亦公佈,《王國紀元》將與《聖鬥士星矢》合作,料可吸引30至45歲主要付費用戶,而遊戲在各國排名都是10名左右,惟獨日本是100名以外,希望合作能令遊戲在日本市場取得突破。

問到日後合作會否以30歲以上年齡層作目標,許元指如今次合作成功,日後都會以這個方向去做,公司亦會追求其他大型IP(知識產權),亦不會只考慮日本動漫。

至於《王國紀元》去年佔公司收入達85%,許元解釋主要由於去年不少新遊戲都在測試中,令到出現《王國紀元》獨大的情況,隨《奇幻書境物語》自去年8月推出後,每月活躍用戶達110萬,將會減少《王國紀元》的收入佔比。他亦透露今年將推出約20款遊戲,當中大多數為模擬策略遊戲。而公司一直將廣告支出控制在健康合理水平,費用大將控制在收入25%至30%。

急升前曾減持心動 「會以業績表現來考慮是否減持」

業績提到,截至去年底公司減持心動(2400)841萬股,至去年公司持心動3.58%,佔集團總資產15.58%。今年起心動最多升至114.5元後回落至60元左右水平,問到公司會否繼續減持,許元表示,公司未來會優先選擇合作方心動旗下TapTap平台發佈遊戲,投資會做階段性評估,會以心動的業績表現來計劃下一步。

而至去年底公司現金流按年下跌,問題會否日後派息,許元指公司定下派息比率約30%,未來派息將會考慮盈利情況,以及兼顧收購等資金需求。

IGG公佈,去年收入升5.4%至7.04億美元,純利增長64%至2.7億美元,經調整淨利則升62%至2.73億美元,派發第二次中期息26.7仙,多52%,另派發特別息26.7仙,按年增2.4倍,合共派息比率達60%。

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