騰訊去年經調整多賺30% 「與反壟斷官員會面為自願及定期」 ADR跌近3%

更新時間 (HKT): 2021.03.24 23:17

「股王」騰訊(700)去年第四季收入為1,336.7億元(人民幣.下同),按年升26%,經調整(非國際財務報告準則,Non-IFRS)盈利為332.07億元,按年升30%,派發末期股息1.6元。全年計收入為4,820.6億元,按年升28%,經調整盈利為1,227.4億元,按年升30%。

騰訊ADR報609.7港元,跌3%,相對港股跌2.23%。

據彭博預測,騰訊第四季收入升25.8%至1,330.6億元,經調整盈利為326.4億元,按年升28.1%。全年計,收入按年升27.4%至4,810.1億元,經調整盈利為1,232.4億元,按年升30.6%。數據大致符合預期。

網絡遊戲收入升36%

2020全年計,增值服務收入按年增32%至2,642億元。網絡遊戲收入按年增長36%至1,561億元。主要受中國及海外市場的智能手機遊戲(尤其是《和平精英》、《王者榮耀》及《PUBG Mobile》等)的收入增長,以及Supercell合併的全年影響所推動,而個人電腦客戶端遊戲的收入則略有下降。

而網絡廣告業務的收入按年增20%至823億元,受惠於平台整合及算法升級,以及來自教育、互聯網服務及電子商務平台等行業的廣告主的需求增加。金融科技及企業服務業務收入按年增長26%至1,281億元。主要反映在擴大的用戶基礎和業務規模推動下,商業支付、理財服務及雲服務的收入增長。

至去年,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數為12.25億,按年升5.2%。而公司未有進一步披露雲業務具體數據。

優先考慮金融科技業務風險管理

單以去年第四季與第三季比較,增值服務收入下降4%至670億元,其中網絡遊戲收入下降6%至391億元。主要是由於常態化的用戶活動及季節性因素,導致的中國智能手機遊戲及個人電腦客戶端遊戲收入下降。而網絡廣告業務收入增長15%至247億元。金融科技及企業服務業務收入增長16%至385億元。 主要由於完成了更多的本地項目部署,尤其是民生及醫療保健領域所帶來的雲服務收入增加。

近日騰訊面臨監管風險,報告特別提到,金融科技業務的戰略重點是積極配合監管機構,與行業合作夥伴一起推出合規及普惠的金融科技產品,同時優先考慮風險管理,而非追求規模。

與反壟斷官員會面為自願定期

今早傳出,馬化騰曾與反壟斷官員會面,涉及微信壓縮公平競爭及排擠對手,騰訊總裁劉熾平於電話會議上就事件解畫,指會面是自願及定期參加,旨在為中國創造更健康的營商環境,公司會嚴格遵守一切的法規。早前公司因反壟斷被罰60萬元,管理層現在公司在積極配合監管部門,包括疏理過去一些投資情況。

劉熾平並指,金融科技業務規模上亦有很大自我約束。對於是否需要成立金融控股公司,他指對業務來說是中性,對業務沒有太大影響,對行業發展影響較大,而近期出台的規定,公司一直都符合,如再有新的規定,公司會繼續擁抱。

對於上季遊戲收入增速回落,劉熾平指出,現階段來說增長仍相當高。去年初因疫情關係,導致很多人在家,但下半年中國已經復產,轉變是一個正常化的過程,而遊戲收入有一定的遞延,料收入會慢慢進入確認收入。而全球市場都會有類似的情況,會出現用戶遊戲時間減少情況。

主要對手米哈遊旗下遊戲《原神》近月表現強勁,在海外收入更超越騰訊《絕地求生》,劉熾平再一次指,行業競爭本來就激烈,競爭對整個行業來說亦是好事,能激發本身團隊的開發能力。未來會加強新遊戲如《英雄聯盟》手遊的本地化經營,對該遊戲有信心,全球化的策略只是剛開始。

他續指,疫情期間用戶對遊戲的忠誠度有所提高,以長遠計公司其實是「站在一個更高的台階上」。長遠利好業務發展。在廣告業務方面,認為會有持續而且穩步的發展。

早前報道指,騰訊去年投資總額逾120億美元,涉163間初創企業。去年科網股急升令投資收益大增。但管理層亦重申,日後對其他公司的投資都是以非控股為主,並不會直接併購,將繼續持有少數管理權。

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