Adobe Flash曾是風行一時的動畫程式,高峯期幾乎所有個人電腦均有安裝Flash,不少遊戲和影片平台亦使用Flash技術。然而隨着Flash不斷被揭發安全問題,加上未有及早把握智能手機需求,使其使用率節節下降,Adobe將在1月12日全面停止對Flash發佈安全性更新,Flash播放器亦會停止運作,意味這個面世近25年的經典軟件結束歷史任務。
壓縮檔案大小 低網速時代上位
Adobe Flash首個版本在1996年發佈,當時互聯網連線速度遠較目前落後,上下載速度極為緩慢,Flash則可壓縮動畫檔案大小,即使長達3分鐘、且配有聲效的動畫,檔案大小亦可低於2MB,且能在網頁瀏覽器觀看,使它推出後隨即大受歡迎。當時不少動畫愛好者會在Newgrounds等平台,互相分享作品及交流心得,衍生動畫網絡社群。
Flash的應用不久後便擴展至網上影片、遊戲等其他層面,YouTube平台面世初期,也是以Flash作為主要播放格式,Adobe統計數字顯示,2009年時連接至互聯網的電腦中,99%有安裝Adobe Flash。當時一些風行一時的遊戲也是在Flash平台構建,例如Zynga的《FarmVille》等,但《FarmVille》原始版本在面世11年後,於除夕關閉。
蘋果牽先杯葛 手機時代漸沒落
不過Adobe Flash的風光日子隨着智能手機時代來臨而逐漸消失,蘋果公司推出iPhone以來一直不支援Flash,2010年蘋果公司總裁喬布斯更發表公開信,解釋稱Flash難以在觸控式屏幕上使用、耗電量過大、表現不可靠,亦存在安全問題,因此拒絕在iPhone和iPad運用Flash,並建議改用HTML5等其他技術。
此後Flash技術逐漸被市場淘汰,facebook、YouTube、Netflix等影片平台相繼宣佈棄用Flash,Adobe在2011年放棄開發手機版本,只專注於桌上電腦版本,但無法挽回大勢,2015年蘋果Safari瀏覽器禁用所有Flash附加元件,Google Chrome亦封鎖部分Flash內容,Adobe最終在2017年宣佈將在2020年停用Flash,其後延至今年年初。Adobe前執行副總裁孟德爾斯(David Mendels)承認,Flash當年對手機時代未作足夠準備,在手機市場的表現亦不及桌上電腦。
網民極力保育現存動畫遊戲
Adobe在早前的最後一次Flash更新中,特別感謝用戶多年來的支持,對Flash曾經在互聯網動畫、影片、互動內容等領域的地位感到自豪。
早年經常使用Flash的動畫創作師費爾斯(David Firth)形容,當YouTube可提供更高質素的檔案格式,Flash便變得可有可無,目前Flash的價值主要在於保育已有的網站和小遊戲。Flash全面停止運作後,用戶擔心現時仍然存在於網絡上的動畫、遊戲和互動內容會就此消失,部分網民正嘗試開發可播放Flash格式檔案的新軟件,以保留這些內容。
英國廣播公司
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