電話打機|《入樽》高手實試電競級ROG Phone 5 Air Trigger屈機 平民揀Samsung A52平、輕、穩夠玩

更新時間 (HKT): 2021.04.12 06:00

現今世代,差不多人人都玩電話遊戲,運動、射擊、MOBA、戰略、智力等遊戲各有粉絲,而針對電話遊戲,近年更有「電競專用」電話推出,不過這類「電競專用」跟一般電話分別又係咪真係咁大? 用來打機是否真的會更厲害?今次便找來《男兒當入樽》高手、《灌籃高手 SLAM DUNK》CGA 盃全國大賽(S1)亞軍Zero來實試三部近期新機:ROG Phone 5Samsung S21 UltraSamsung A52 5G

ROG Phone 5流暢穩定 120fps最順

「三機中,ROG Phone 5最爽快,操控非常隨心所欲,反應跟我的想法一致,不用等,可說是完全沒有延時,把效能調到最高階的設定,遊戲畫面能提升到120fps,是少數電話能夠做到的。」他說打比賽的時候,因為要看到對手的動作,然後再作出相應的反應,如果fps多了一倍,感覺就是快了一倍,感覺和反應也會好很多。不過他也直言,如此細緻的流暢度分別,可能只會在專業玩家眼中才有不同,一般玩家未必感覺到太大差距:「如果要分別60fps和120fps在手機遊戲上的表現,其實可能真的要是忠實專業玩家才會在意,例如我們會計算招式的時間維持多久。如果是一般普通玩家,其實fps也未必是一個考慮重點。」

之後他亦嘗試邊錄影邊打機,起初並沒問題,操控依舊暢順,不過隨機身溫度提升至約39度,表現亦有所下降:「操控上真的比剛開始的時候稍為變慢,反應感覺上沒剛開始的時候般快速和即時,但仍是能夠接受的範圍,不過機身真的相當熱,有一點燙手。」

Samsung A52 5G輕薄抖適合長玩 流暢度喜出望外

Samsung A52 5G在三機中最便宜,屬中價機款,亦不如S21 Ultra和ROG Phone 5般用上頂級的Snapdragon 888核心,只是用了Snapdrago 750G,不過實試下,Zero卻覺得意外地流暢:「操作上很不錯,沒有延時的感覺,電話支援120Hz,但在遊戲中只能用60fps,不過能穩定地維持在60fps,也是相當不錯。」他說其實以一般玩家角度,A52 5G的流暢度和操作感跟ROG Phone 5相差不遠,即使同時開啟螢幕錄影,流暢度依舊能維持高水平,相當驚喜:「不過始終硬件稍弱,畫面幀數也跌得頗厲害,由剛才穩定維持60fps,到現時只有40多fps,仔細看的話或者會感到有『偷格』的情況。」Zero說。

不過最得到Zero讚賞的,其實是A52 5G的輕量:「A52 5G是三機中最輕的,對於我這類長時間玩家來說,其實電話重量也是重要是考慮因素,因為機身重真的會玩到手攰和手痛。」另外,A52 5G的升溫問題也沒有ROG Phone 5般嚴重,相同時間下,大約只有38度,沒有太過份的盪手感覺。

S21 Ultra比預期弱 可能是編程問題

「起初玩感覺正常,操控感仍不錯,不過就發現雖然電話支援120Hz,但在《男兒當入樽》中卻未能開啟最流暢畫面的設定,在遊戲中更只能維持50fps左右,竟然比A52 5G還要低,比較失望。」之後再開啟了螢幕錄影功能來玩遊戲,他更覺得變得遲鈍了:「例如我現時控制左右移動,可以看到遊戲中的反應好像慢了半秒。」他說《男兒當入樽》玩法概念其實像格鬥遊戲,就是對手做出動作,你看到然後再作反應,如果情況是看到別人的動作,在按鍵但卻有延時的話,感覺和表現也會不太好。

不過他補充:「這可能是軟件上的差異會較多,例如是程式碼的編寫分別,因為《男兒當入樽》應該不是太重效能運算,所以我會覺得是程式編寫的問題,多於電話硬件的問題。」無論如何,暫時看來S21 Ultra表現不算太符合預期,不過S21 Ultra也有一點可取地方,就是電話散熱功能不錯,長時間玩也暫未有大太的溫度提升,維持約37度,是三機中最穩定,對電話的耐用性、運算性能,甚至手感都有好處。

《傳說對決》三機表現相近

之後我們亦特別再用《傳說對決》測試,發現表現跟《男兒當入樽》也有差別。在操控上,三機並沒有如在《入樽》中差距那麼大,操作反應大致相同。不過畫面流暢度上,雖然遊戲不支援120fps,但在相同設定下,ROG Phone 5依舊能維持在最高和穩定的60fps,但Samsung兩機也能維持在50多fps。

Air Trigger如同外掛冇得輸 手掣配件冇優勢

當然,除了基本的操作和畫面流暢度外,ROG Phone 5稱得上「電競專用」當然還有其他賣點。好像在機身中間多設一個充電插口,對邊充電邊打機時的手感就有莫大好處,不會阻礙正常操作。外置風扇亦的確有助散熱,亦令電話手感更好,而機側的Air Trigger觸控鍵,更是最強的絕招。Zero:「用這兩個按鍵,感覺真的太爽快了!一些遊戲對操作要求較高,例如在《男兒當入樽》中的清田信長有一個叫『跳扣』的動作,就是需要非常快速地按下兩個按鍵,更要是籃球到手時的即時反應。正常玩的時候,我是需要用兩隻手指,亦即是『二指操控』,但如果我有ROG Phone 5的Air Trigger,我便可以用另一隻手指在機身上方按鍵,手形便不用改變,感覺上便會舒服得多,反應亦會更快。」

雖然可能有人會說,只要另加配件可能也能做到相似效果,但Zero就說,一來反應未必及Air Trigger般快,二來絕大部份遊戲比賽也禁用額外配件,而內置的Air Trigger就一般在規限以外:「在操控某些角色上的確會厲害得多,但當然也視乎個人的習慣,不過在一些大型比賽中的決賽,很多時也必須用官方指定電話,不能用自己電話,所以可能只在前期或初賽時會有優勢。」另外,ROG Phone 5亦設專用手掣,不過Zero就覺得意義不大,因為一般比賽都不能使用,加上其表現也跟市面一般手掣分別不大,如果要用手掣,其他電話也可以。

專業用ROG 普通人用A52都夠

總括來說,ROG Phone 5在電競上的確有一定優勢,Zero:「單以玩遊戲來說,ROG Phone 5必定是最好,無論是性能、遊戲時的操作、邊玩邊錄影等,全都做到我想要的效果。甚至乎比賽時需要一些較精密的操作,它也能幫我應付得到。」所以,如果真的只從玩遊戲角度考慮,不計其他原因,他覺得ROG Phone 5必定是最好的一部。不過A52 5G,卻是黑馬之選:「A52其實比我想像中更出色,首先因為價錢相對便宜,卻能給我正常的遊戲體驗。雖然它未必能做到最高效能,但其實不太影響我的遊戲體驗。而最重要,它是三部機中最輕的一部,如果長期打機的話,應該會是最舒服的一部。」

記者:韓繼聰

編輯:鄒仲安

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