【電競節】老友記VS後生仔 年紀大挑機都無面畀

更新時間 (HKT): 2018.08.24 17:11

活到老學到老,講的不單只是書本上的知識。一班年過60的退休長者,數月前參加長者安居協會的活動,由零開始學習電競,日前其中三位成員更與前電競冠軍落場「挑機」,在虛擬世界裡與角色一同進攻、支援、防守,雖然最終惜敗,但戰術配合有板有眼,不輸後生一代,「證明我哋長者係有咁嘅能力。」

Carrie、Kitty及Simon都是長者安居協會「老友網」的會員,數月前參與一部講述長者電競故事的微電影,戲假但情節真,受啟發嘗試學習電競遊戲《暴雪英霸》。Carrie表示初時「Mouse都未用得好好」,但因為想了解年青人喜歡「打機」的原因,亦想試試自己的能力。經過個多月的訓練,他們不單已純熟掌握遊戲的玩法,更自行組隊進行小型電競比賽,「我哋有毅力,又肯投入去學,證明長者一樣可以玩電競。」

正所謂遇強愈強,他們日前踩上電競酒吧擺下龍門陣。接受挑戰的,是2003年Rainbow Six亞太區冠軍、協助旅發局籌辦香港電競音樂節的Cyber Games Arena三位創辦人Ryan、Kurt及Sam。玩槍Game耍家的三子在現場坦言近日工作太忙無甚準備,笑言策略是「不死就是贏」。

為求公平競技,老友記們在正式比賽前特別多打一場熱身賽,手把手教三個後生熟習遊戲。三人亦無愧前電競冠軍之名,在打罵嬉笑聲中,20分鐘已逐漸上手,Kitty讚說:「學得好快,一教就識。」

到正式交流賽時,雙方馬上「認真Mode On」,專注於遊戲世界,爭奪地圖上各項資源,「祭壇貢品」、「傭兵」等各不相讓,互有攻守。尾段CGA三子憑較快反應及「偷聽」老友記戰術布陣,成功把握機會,一舉摧毀對方主營奪得勝利。

賽後Kitty稱對自己選用的角色熟練度不夠,未能發揮十足賽力,「當然啦我亦都唔係成日玩,最緊要係唔好沉迷。」Simon則表示,電競選手的黃金年齡是16至23歲,「反應快啲,一過咗就要退落嚟」,認為後生仔勝出合理。他們的導師、長者安居協會老友網高級主任林港基指出,學會電競證明長者有無限可能,「佢哋仲話同後生仔多咗話題。」

勝出的Ryan表示,最初在香港推動電競時,被社會認視作等同「打機」歸類為「唔正面」,但隨住越來越多人投身電競行業,旅發局又連續兩年舉辦電競音樂節,「去到連老友記都唔單只係得把口講,仲身體力行去玩」,稱為電競日益普及而感動。

記者 佘錦洪

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