【專題籽】當機械人也踢世界盃 唔係得啖笑

更新時間 (HKT): 2017.09.24 05:20

【專題籽:一周突襲】
世界知名、吸引無數國際媒體的機械人世界盃大賽(RoboCup)數月前在名古屋舉行。賽事進行期間,攻防全由機械人自主,教練(科研隊伍)並沒有在背後握着遙控器。我們平日跑步打波,易如反掌,靠的是與生俱來的神經系統;RoboCup科研隊伍希望複製這套複雜的系統,讓機械人分析現場環境數據,自行進攻、入球。終極目標是組成一隊機械人球隊,按照(人類的)世界盃所有賽例,在2050年擊敗世界盃冠軍。這次來到日本,我們以人見人愛趣味爆燈的機械人足球比賽作起點,既欣賞賽事,亦從中看看人工智能機械人的能和不能。

人類當球證 判斷犯規抬走傷兵

表現儍更更 目標2050年擊敗人類隊

睇波指南

機械人動作遲鈍,往往要先呆想數秒才懂反應。若然你期待人類世界盃的節奏,會失望。然而RoboCup每一細節都是趣味,都讓你看到今天人工智能機械人的進步和限制。

球場篇

球場上白色的物件普通不過,界線、龍門、圍板。然而機械人在此普通的場地作賽,卻是一大挑戰。人工智能機械人有時會誤判白色的圍板為龍門,無故漫步離場。

足球篇

今日機械人比賽,已經採用普通足球。沒有任何電子裝置,機械人要懂得「看東西」。要令機械人在場內其他黑白物件之中成功辨別足球,研究員花了極長時間改良機械人的視力。

中場休息篇

半場10分鐘賽事後,就是「休息」時間:教練們要為它們充電、更新程式。這隊更搞笑,會為機械人吹風降溫。

加時篇

機械人足球賽也有加時互射12碼。那怕動作生硬,卻有能力自主地撲救。好神奇!

球證

球賽裏唯一一個可以長期留在草地上的人類,就是球證。球場瞬息萬變,球證判斷犯規動作,須綜合現場所有資訊。人工智能人處理單一任務往往勝於人類,但要整合不同領域的資訊再作判斷,仍遠遜於人類。

教練

球員也有教練,不過他們都是來自世界各地大學鑽研人工智能機械人的學生或研究生,不會罵機械人(因為機械人聽不懂,嘥氣)。日常的工作是寫程式,和修理它們的手手腳腳。

其他球員

除標準平台賽事的NAO機械人球員,RoboCup還有中型、小型機械人賽事,機械人裝有車輪 ,球來球往,行動迅速。

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